Nokia ha presentado hoy mismo los primeros juegos multijugador en Java basados en la solución SNAP Mobile, gracias al acuerdo alcanzado con Sega Mobile, esta tecnología permite listas de amigos, presencia y mensajería instantánea, y se verán aplicadas en juegos con soporte para N-Gage Arena.
Esta tecnología además ofrece la infraestructura tecnología necesaria para que las operadoras y otros proveedores de servicios puedan construir y extender sus comunidades de juego. Proporciona una distribución de datos de juegos multijugador eficaz, escalable y basada en un servidor central; modos de creación de parejas o grupos variados por niveles, por libre, desafío o con filtros; clasificaciones exhaustivas que permiten creación de parejas o grupos y torneos.
"Una comunidad de juego es el núcleo de una oferta de juegos para un estilo de vida móvil y conectado", ha declarado el Vicepresidente Senior de la Unidad de Juegos de Nokia.
Se espera que el kit de desarrollo para clientes SNAP Mobile esté disponible en el tercer trimestre de 2004, de manera gratuita.