El maestro, Hideo Kojima, en una entrevista hoy, ha revelado nuevos detalles acerca del próximo título de la tercera entrega de las aventuras de Solid Snake: Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
La historia de MGS3, como se suponía en un principio estará ambientada en los años 60. En el año 1967 Solid Snake/Big Boss, (Aún no se ha revelado el nombre del protagonista, aunque cada vez está más claro que será el segundo) es enviado a una misión llamada Snake Eater (Como la coletilla del juego indica). En esta misión deberá infiltrarse cautelosamente en una base rusa enemiga, por entonces sumida en un ambiente hostil. Una vez dentro debe localizar a un científico sospechoso de crear una poderosa arma nuclear, que, como no podía ser de otra manera, resulta ser un Metal Gear con un aspecto demasiado viejo con respecto a los rex vistos anteriormente, pero esto resulta algo evidente teniendo en cuenta la época en la que se desarrolla el juego.
También se han revelado detalles acerca del juego. Se había rumoreado que el clásico códec no iba a aparecer, pero Kojima ha confirmado que sí saldrá, pero que también tendremos la ayuda un sónar que permite localizar tanto a enemigos como a animales. Se había hablado también que MGS3 funcionaría con el reloj interno de la consola, finalmente no es así. Kojima ha confirmado que hay día y noche en el juego, pero que transcurre según la historia.
A lo largo del juego podremos encontrarnos con comida envenenada, lo que afectará de varias maneras al protagonista. Se ha conocido también que podremos utilizar a los enemigos de distinta manera; Se les podrá usar como rehenes o encañonarlos como ya se hiciera en MGS2, pero ahora, como novedad en este aspecto se podrá hacer que los soldados enemigos se tumben en el suelo e inmovilizarlos. Kojima, con el misterio que le caracteriza, no ha querido revelar detallas acerca de los nuevos personajes vistos en imágenes, toca esperar.
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