Electronic Arts acaba de anunciar los nuevos Need for Speed que aparecerán para todas las plataformas vivas actuales. Dirigiendo a la franquicia a una nueva dirección, Need for Speed: ProStreet está siendo desarrollado por el estudio de EA Black Box, afincado en Vancouver. La fecha prevista de salida de este título está prevista para este otoño.
En ProStreet el enfoque se dirige a las competiciones cara a cara contra los mejores corredores callejeros, en una sucesión multitudinaria de carreras.
Larry LaPierre, productor ejecutivo del título ha declarado que con este título se intentará ofrecer la experiencia definitiva de persecución callejera, y de mejora/tunning de vehículos, a través de enfrentamientos multidisciplinares por todo el mundo. El título exprimirá al máximo nuestra habilidad, y medirá la reputación obtenida ante los mejores corredores mundiales.
Las promesas en el desarrollo hablan de gráficos fotorrealistas, mejoras en la personalización de los vehículos llevando el elemento Autosculpt a otro nivel. La IA será bastante agresiva para garantizar carreras tensas que nos obliguen a medir al milímetro nuestras acciones. Otro aspecto en el que se está poniendo especial énfasis es el online, que se define como revolucionario y capaz de redefinir el juego social competitivo.
Need for Speed: ProStreet aparecerá en otoño para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, así como para PlayStation 2, Nintendo DS, PlayStation Portable, PC y móviles.
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