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El 11-S, fuente de inspiración de Beyond Good & Evil
Así lo asegura el creador del juego, Michel Ancel

El creador de Beyond Good & Evil, Michel Ancel, ha comentado algunos de los temas que han contribuido en la inspiración del juego. Según él, una de sus fuentes ha sido el tema del atentado contra las Torres Gemelas en Nueva York. "El 11 de septiembre, donde la CNN muestra un clima miedo y mensajes militares", aseguró. Ancel cita también otros muchos tipos de inspiraciones como el universo Miyazaki, las suyas propias, las políticas y las de los medios de comunicación. "Fue una mezcla de muchas experiencias", comentó.

Michel Ancel reveló sobre el videojuego que es diferente de Zelda u otros títulos parecidos, que fueron muy buenos, pero que ahora están fuera de época. Además, habló sobre la secuela, dejando claro que ellos quieren continuar la historia del juego, aunque aún no se ha confirmado para qué plataformas se publicará.

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Más información sobre:
 Beyond Good & Evil 2 (X360)

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 Autor: durkheim Publicada el día 03/04/2009 17:31


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