Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take Two, ha hablado abiertamente de cómo ha cambiado la perspectiva de la crítica especializada. "Lo que antes se consideraba malo ahora es bueno, y hacer juegos buenos no es suficiente. Tienen que ser excelentes. Conseguir siempre buenas críticas es una gran ventaja frente a la competencia, lo que se traduce en menos riesgos y más beneficios. [...] Si las puntuaciones quedan por debajo de cierto límite puede afectar a las ventas, pero si están por encima pueden ayudar a marcar la diferencia."
Take Two, empresa que tradicionalmente ha optado por tomarse el tiempo necesario en el desarrollo de videojuegos, fue la mejor valorada en 2010 en Metacritic gracias a títulos como
Bioshock 2,
NBA 2K11 y, sobre todo,
Red Dead Redemption.
Además, hace poco Take Two ha hecho públicos los datos de ventas de sus series más famosas: 100 millones de unidades de
GTA, 8 de
Bioshock, 4 de
Borderlands (parece confirmado que tendrá continuidad), 5 de
Mafia, 10 de
Civilization, 17 de
Midnight Club y 8 de
Max Payne.
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