John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, ha advertido, hablando con el Wall Street Journal, sobre la alienación que están sufriendo los consumidores debido a las secuelas anuales de muchos juegos y al aumento, a su juicio, de la dificultad de los títulos que llegan al mercado. "
Estamos aburriendo a la gente hasta la muerte y haciendo juegos cada vez más difíciles de jugar. La mayoría de la industria ha estado repitiéndose y repitiéndose. Hay un montón de productos que se parecen mucho a los del año anterior, y a los del año anterior a éste".
Riccitiello cree que se necesita más innovación en los videojuegos si la industria quiere afrontar el desafío abierto por las nuevas y más potentes tecnologías. Además, cree que "
los últimos títulos corren el riesgo de ser menos interesantes que el Facebook, los iPods o los teléfonos móviles de última tecnología".
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