Masayoshi Kikuchi, productor de
Yakuza 3, ha pedido disculpas por los recortes que se le hicieron al juego con motivo del lanzamiento occidental. Kikuchi explicó a Digital Spy lo que ocurrió en ese momento. "Hubo una discusión interna en Sega" sobre si el contenido "fuertemente anclado" en la cultura japonesa debería desaparecer o no. "Hicimos lo que pensamos que sería mejor para el mercado occidental, pero después de que el juego fuera lanzado, recibimos un montón de opiniones de usuarios que se oponían a lo que habíamos decidido, pedían el contenido completo".
"Esto fue una gran sorpresa para nosotros. Me sentí bien al ver que la gente quería más, pero también me sentí mal porque los fans quedaron decepcionados por los recortes", confesó Kikuchi. Esta vez, con el lanzamiento de
Yakuza 4 previsto para primavera de 2011, Kikuchi promete no caer en el mismo error.
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