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Entrevista a Shiji Hashimoto sobre FFVII: AC y KH2
Uno de los directivos de Square Enix da más detalles sobre las secuelas más esperadas de la compañía.
Los redactores Tom Bramwell y Rob Fahey, de la página inglesa GamesIndustry, han entrevistado a Shinki Hashimoto, conocido directivo de Square Enix, que actualmente trabaja como co-productor del film de animación Final Fantasy VII: Advent Children, y productor de la secuela de uno de los mejores RPGs de Playstation 2, Kingdom Hearts 2. Gracias a dicha entrevista se han podido conocer nuevos detalles acerca de estas dos secuelas, así como anécdotas sobre el desarrollo de las mismas.
Hashimoto posee bastante experiencia en cuanto a juegos y películas, no en vano trabajó en Chrono Trigger en 1995 y en los recientes Star Ocean - Till the End of Time y Final Fantasy X-2, además del film japonés de animación Akira. Ahora esta al frente de uno de los desafíos más grandes de la compañía, satisfacer a todos los seguidores de Final Fantasy VII con la segunda película de animación de la misma tras el desastre comercial de Final Fantasy The Spirits Within, así como a los fans de Sora con la segunda entrega en PlayStation 2 del juego en el que colaboran conjuntamente con Disney.
Al respecto de este último, los vídeos e imágenes que se han podido ver muestran un cierto avance en el desarrollo del mismo, con un argumento que continuará donde termina el de Kingdom Hearts: Chain of Memories. Sin más dilación os dejamos con dicha entrevista, en la que las nueve primeras preguntas toman como referencia a Final Fantasy VII Advent Children, mientras que las tres últimas son sobre Kingdom Hearts II.
GamesIndustry (G): ¿Cómo surgió la idea de realizar una película sobre Final Fantasy VII? ¿Se tenía dicha idea inicialmente, antes de realizar el juego original, o fue una nueva idea?
Shinki Hashimoto (SH): Para ser honesto, todo el personal que realizó Final Fantasy VII se desligó de este proyecto. Pero como bien sabrás, Final Fantasy tiene tanto partes de juego como de vídeo, y nosotros, que realizamos las segundas, decidimos hacer éstas todavía más largas, para conectarlas a las partes del juego. Aunque en un principio no creímos en ella como la película que es actualmente. Al principio no era más que una colección de pequeños vídeos, pero con el tiempo han conseguido ser realmente largos y llegar a ser lo que es.
G: ¿Entonces es verdad que se incrementó la duración de la película durante la producción?
SH: Como ya he mencionado anteriormente, nosotros creamos en un principio una colección de vídeos en vez de una película propiamente dicha. Empezó como un proyecto de 20 o 30 minutos de duración y finalmente ha llegado a ser de 70 minutos. Aunque al principio no teníamos la intención de realizar una película completa, así ha sido finalmente.
G: ¿Cuántos desarrolladores de Final Fantasy VII están trabajando en Advent Children?
SH: El personal incluye algunos de ellos, aunque no muchos porque FFVII se realizó hace mucho y el equipo está disperso. Entre otros permanecen Mr. Kitase (Productor), Mr. Nomura (Director), Mr Nojima (Escritor del guión) y Mr Naora (Director de arte).
G: ¿Compararías la calidad de los efectos visuales del film a los de Final Fantasy The Spirits Within? ¿Se ha utilizado la misma tecnología para ambos?
SH: Si, se podría comparar porque poseemos la experiencia de trabajar en The Spirits Within, y lo utilizamos como base, aunque la calidad ha incremento considerablemente.
G: ¿Qué clase de cambios específicos se han realizado desde el desarrollo de The Spirits Within?
SH: El principal programa que hemos usado es Maya, y éste no ha cambiado realmente. Sin embargo hemos estado utilizando algunos sistemas que hemos desarrollado desde entonces, y estos son los que marcan la diferencia.
G: ¿Piensa que la película gustará a aquellos que no son fans de Final Fantasy VII, o realmente es sólo para dichas personas?
SH: Al respecto de los efectos visuales, hemos hecho una película con calidad suficiente para que gocen de ella aquellos que no son fans de Final Fantasy. Los personajes y la historia se explican lo suficiente como para que la gente que nunca haya jugado a Final Fantasy pueda disfrutarla. Esto es algo que te puedo confirmar.
G: ¿Hay algún plan de relanzar Final Fantasy VII en las plataformas actuales junto a la salida de la película?
SH: Nada por ahora, nosotros queremos terminar Advent Children primero.
G: ¿Cuándo será la fecha de salida de la película? ¿Se intentara que salga simultáneamente en todo el mundo?
SH: Estamos preparando un anuncio sobre dicha salida, por lo que, por favor, sed pacientes hasta entonces.
G: ¿Saldrá la película en los cines o aparecerá primero en DVD y UMD?
SH: Tenemos algunas ideas sobre esto, pero al estar trabajando conjuntamente con otras compañías para la distribución de la película es algo que no podemos comentar todavía.
G: ¿Cuáles son los principales cambios que podemos esperar del nuevo juego de Kingdom Hearts?
SH: Uno de los principales cambios que podréis ver cuando juguéis es la cámara. Además los niveles incluyen más evento, con más minijuegos y otras características. Aunque básicamente se está guardando el mismo concepto de juego que anteriormente, ha habido ciertos cambios en el sistema que veréis próximamente.
G: ¿Después de los sucesos del primer juego, cree usted que Disney aportará nuevos personajes y mundos en este segundo juego?
SH: Hemos adquirido un sentido de confianza con Disney, por lo que, basándonos en dicha confianza, podemos hacer nuevos progresos en el juego. De nuevo descubriréis sorpresas que no podríais imaginar antes.
G: Kingdom Hearts 2 parece ser que será más oscuro y aventurero con la historia y los personajes del primer juego; ¿se ha hecho así para atraer a una audiencia más adulta?
SH: Estamos manteniendo un equilibrio en cuanto a las edades, por lo que los jóvenes también podrán disfrutar de la película. Ciertamente se verán escenas serias, pero la mayoría no serán de éstas. Por ejemplo, si el jugador es realmente joven y no entiende las partes serias, puede igualmente gozar de éstas, al mantener esa clase juguetona en el juego. Hay un cierto cruce entre el estilo que tiene Disney de hacer las cosas y el nuestro. Además hemos agregado más misterios que atraerán a una audiencia mayor.
La salida de Final Fantasy VII: Advent Children tiene todavía una fecha incierta entre Primavera / Verano en Japón, mientras que Kingdom Hearts 2 se prevé que salga en Mayo en Japón y en Navidades de este año en nuestro continente. Os seguiremos informando.
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