Durante la jornada de
Games Developer Conference se tuvo la oportunidad de entrevistar a Scoring Hell, el equipo compositor de Visceral Games que elaboró la banda sonora del averno en
Dante's Inferno.
"Las influencias fueron varias, pero las principales fueron las del compositor polaco Krzysztof Penderecki, del autriaco György Sándor Ligeti y las del americano
avante-garde George Crumb."
Lujuria
"Su melodía comienza donde la tormenta de cuerpos humanos. La idea aquí era inclinarse a una melodía romántica, majestuosa y operística, estilo Brahms."
Gula
"Queríamos transportar al jugador a un círculo que estuviese lleno de porquería, grasas, carne, vómitos, excrementos, mugre, que quedase reflejado todo eso. Suena durante el combate contra el cancerbero."
Ira
"Poco que decir aquí, Ira es todo violencia y pelea."
En la fuente se puede escuchar los fragmentos antes citados.
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