El director general de EA Games, Patrick Soderlund, ha hablado acerca de su actual motor gráfico, el Frostbite 2, y su proyección en el futuro y en la next-gen.
"Seré sincero contigo, Frostbite 2 fue diseñado para la próxima generación. Así es como empezamos", admite Soderlund. "Teníamos esto en mente y pensamos en hacer algo que pudiera evolucionar. No quiere decir que lo que ves en
Battlefield 3 sea el final. Es sólo el principio, desde donde empezamos y seguimos adelante. La base tecnológica que tenemos me hace sentir muy seguro sobre dónde vamos a estar posicionados en el futuro".
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