2DBoy ha dado detalles sobre el desarrollo de
World of Goo, más concretamente del dinero que gastaron en llevarlo a cabo. El total asciende a unos 20 mil dólares, a los que habría que sumarle los 96.000 que gastaron en hacer su vida durante estos dos años (comida, alojamiento y demás). Desmenuzados los gastos serían: 1.000 dólares en software, 4.000 en hardware, 5.000 en localización, 5.000 en pruebas de control de calidad, mientras que los 5.000 dólares restantes los destinaron a abogados, licencias, impuestos, etc.
Asimismo, han desvelado el porcentaje de ventas en las distintas plataformas en las que
World of Goo ha sido lanzado. La palma se la lleva el WiiWare con un 60%, mientras que el resto de unidades se han adquirido a través de la Web oficial y los comercios físicos. He aquí un ejemplo de lo importante que es la distribución de los juegos Online para los estudios independientes.
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Análisis (Versión WiiWare)
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