La transición a la "era de la alta definición" no está siendo tan tranquila como Microsoft esperaba para los desarrolladores y jugadores. Como en todo cambio o transición ha habido pequeños problemas o inconvenientes. Con el lanzamiento de Xbox 360, Ubisoft reconoció que no probó
King Kong en televisores convencionales, por lo que el brillo y el contraste del juego dejaba mucho que desear. En agosto de este mismo año, los usuarios de este mismo tipo de televisores se quejaron de que las letras de los menús de
Dead Rising se veían demasiado pequeños, la razón era que Capcom había probado y desarrollado el juego en televisores HD.
Hasta ahora muchos desarrolladores se han pasado al bando de la alta definición, por lo que los jugadores que no pueden comprarse una televisión de alta definición tendrán que soportar alguna molestia visual durante alguna sesión de juego. Pero Epic Games, mediante un post en su foro oficial ha anunciado que están probando su esperado FPS,
Gears Of War, en televisores convencionales para así poder evitar cualquier tipo de problema que hayan tenido anteriores títulos desarrollados para la consola de Microsoft.
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