El vicepresidente senior de Nintendo América, en una entrevista concedida a Gamepro, ha confirmado algunos detalles acerca de The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Preguntado acerca de la duración del título, Harrison comentó que ofrecía más de 70 horas de juego, una cifra considerablemente superior a la de Wind Waker, recordemos que este fue uno de los principales argumentos para criticar la última entrega doméstica de la serie.
La siguiente pregunta versó sobre que tipo de contenidos online esperaría en un futuro, Harrison comentó que niveles adicionales descargables, aunque de momento no había nada concreto y hasta que no concluyera el lanzamiento de Twilight Princess no se iban a estudiar esta posibilidad en concreto para este juego.
Sobre las diferencias entre ambas versiones, Wii y GameCube, además del soporte 16:9, comentó que en la edición GameCube, Link era zurdo, algo tradicional, lo que implica que los puzzles y las luchas se ven en forma de espejo respecto a Wii, donde Link es diestro. Además, la historia del juego es idéntica, y sólo cambian los esquemas de control.
Harrison volvió a confirmar que la edición GameCube se pondría a la venta en comercios tradicionales, y no exclusivamente online, y que aparecería por aquellos lares el 11 de diciembre.
La última cuestión fue relativa a la criticada potencia de Wii, a lo cual Harrison respondió diciendo que pese a que la consola no fuera un Lamborgini, vendería bastantes más unidades. Se dispone de más licencias que nunca para esta consola, y los desarrolladores se sienten muy atráidos por las posibilidades de control de su Wiimote y Nunchuk.
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