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Halo: Reach no usará Natal
Bungie explica los motivos, mientras que Microsoft habla del proyecto Natal

Los proyectos que Xbox 360 que más dan de hablar estos meses, Halo Reach y Proyecto Natal, se han relacionado entre sí por varios rumores de la red. No obstante Bungie ha desmentido que su juego utilizará la cámara y su nuevo control:

"Halo: Reach no es un título Natal, y está siendo desarrollado expresamente con el control tradicional de Xbox 360 en mente."

Las especulaciones comenzaron en enero cuando el presidente de Bungie, Harold Ryan, contó a la revista New York Times que quizás utilizaran Natal para su próximo juego, y dado que ya no es así se ha tenido que confirmar el cambio de opinión.

Hablando de Natal, Microsoft declaró recientemente que gustará tanto al mercado casual como al hardcore, y que el 70% de las compañías productoras y desarrolladoras están trabajando en títulos para el proyecto, entre ellos Electronic Arts, Activision, Capcom, Bethesda y Square Enix. No obstante, de momento el único juego exclusivo de Xbox 360 que se sabe que utilizará la tecnología es Fable III, porque de Alan Wake y Crackdow 2 no se ha confirmado nada por el momento.

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Más información sobre:
 Halo: Reach (X360)

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 Autor: David Vigón Rodríguez Publicada el día 01/02/2010 12:06


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