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Hard to be a God nos cuenta su historia
Te desvelamos la sinopsis del RPG para PC de Akella

La Tierra y Arkanar son dos planetas que una vez eran casi iguales. Durante siglos sus gentes compartieron una historia común y una coexistencia pacífica.

Pero tras muchos años de paz, la guerra fue declarada entre ambos planetas; las dos sociedades se separaron definitivamente y continuaron su evolución por caminos bien distintos. Mientras la Tierra comenzó a modernizarse hacia la era industrial, la sociedad de Arkanar quedó estancada en el medievo por misteriosos hechos que impedían cualquier intento de desarrollo de su sociedad, por otro lado constantemente reprimida por una violencia omnipresente, y una religión autoritaria y opresora.

La Tierra continuó su camino hacia el futuro y vivió el nacimiento de increibles y útiles tecnologías, nuevas técnicas, nuevos usos materiales, nuevos conocimientos? Intrigada por el estancamiento observado en su antiguo planeta gemelo, el imperio de la Tierra decide enviar un agente secreto como observador.

Así es como nuestro héroe es mandado en secreto a Arkanar para investigar las razones por las que la evolución de los dos planetas fue tan diferente. Para conseguir su misión, el protagonista tendrá que prescindir de sus modernos aparatos de orientación, armas, etc, ya que llamar la atención no es lo que más la conviene. ¿Pero qué pasaría si los usara?, ¿no pensarían los habitantes de Arkanar que es un Dios?

Hard to be a God llegará a las tiendas españolas el mes de octubre de la mano de Nobilis Ibérica.

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Más información sobre:
 Hard to be a God (PC)

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 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 29/06/2007 14:00


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