Hideo Kojima ha declarado, en relación a la guerra de consolas y al empleo de modos en alta resolución, que no es un tema que le interese demasiado, ya que los Metal Gear Solid no tienden a mostrar contenidos limpios en pantalla, si no que deliberadamente se hacen más sucios para ofrecer una imagen más viva. Kojima comentó que no son ellos, su estudio, los que han demandado la alta definición.
Un tema que si interesa a Kojima son las posibilidades de Wii, y una vez que termine Metal Gear Solid 4, le interesaría crear algo para el sistema, aunque actualmente esté atado con el proyecto de PlayStation 3.
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