La publicación online 1up.com ha tenido la oportunidad de entrevistar a Hiroyuki Kobayashi sobre Devil May Cry 4, ofreciéndonos datos realmente interesantes del mismo.
Empezó explicando que DMC4 comenzó a desarrollarse poco después de finalizar DMC3, y que el grupo de trabajadores tras la cuarta entrega estará formado, para alivio de los fans, por miembros del equipo que se encargó de la primera y la tercera entrega de la serie.
Kobayashi-san mencionó también que el tráiler del Tokyo Game Show no mostraba un diseño definitivo de Dante, además, quiso añadir que esa secuencia se trataba de una CG y que no representaba las posibilidades reales de PS3, ya que había sido creada -como confirmó hace tiempo- con el motor de DMC3 para PS2.
Un detalle importante es que
el argumento tomará lugar momentos después del primer Devil May Cry. Además, Kobayashi quiere dejar claro que DMC4 seguirá el estilo de las tres partes anteriores, que ni cambiará su sistema de juego (como Resident Evil 4) ni tendrá unos gráficos "raros" tipo Killer7.
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