Hunter Smith, productor ejecutivo de
El Padrino II, ha desvelado durante una entrevista concedida a CVG nueva información del desarrollo del juego. Al parecer se encuentran trabajando en un contenido descargable, pero por el contrario no tienen previsto lanzar ninguna demostración, ya que no lo consideran prioritario en estos momentos.
También ha querido volver a reivindicar que es muy improbable que haya una adaptación de esta nueva entrega en Wii, algo que anunciaba EA hace ya unos meses. No ha desaprovechado la ocasión para tranquilizar a los usuarios que temen por la inclusión de estrategia en el desarrollo de la aventura. "El 75 por ciento del juego es acción y el 25 estrategia. Tienes mucha flexibilidad. Puedes decidir ser ofensivo con tus secuaces y mandarlos a que hagan encargos por ti... o puedes hacerlo tu mismo", comentaba.
A lo que añadía: "hemos hecho un gran esfuerzo para que no intimide ni sea aburrido. No te pasarás horas y horas tras estadísticas e información. Esta llega mientras juegas, y puedes saltar a la vista del Don (al estilo RTS) y tomar decisiones. O puedes no prestarle atención y orientarlo más a la acción y sólo pensar en lo próximo que tienes que hacer".
El Padrino II estará disponible en tiendas el 26 de febrero para Xbox 360, PC y PlayStation 3.
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