Hace ya un tiempo, Nintendo, por boca de su presidente Satoru Iwata, dijo que su consola sería más barata que la competencia y ahora repite la misma promesa con los juegos que se desarrollen para su nueva consola. Aunque reconoció que Nintendo no tiene control sobre lo que hacen las "third parties" a la hora de desarrollar los juegos, reconoció que creía que ningún juego de las llamadas "first parties", no costarían más de 50 dólares.
Los costes de desarrollo para la nueva generación es uno de los temas principales para Nintendo. Durante bastante tiempo la compañía de Mario ha dicho que los gráficos de alta resolución solo incrementarán los costes y no la imagen de la industria.
"En los Estados Unidos, vamos a ver que la nueva generación va a costar muchísimo. No creo que muchos compradores vayan a pagar 60 dólares por un juego. Eso hará que compren solo un número más pequeño, principalmente de los juegos más importantes, pero no todos." dijo Iwata.
Respecto a las descargas de juegos, tanto PS3 como Xbox 360 distribuyen digitalmente juegos que se guardan en su disco duro, mientras que Revolution al no llevar Disco Duro, no se sabe donde almacenará los juegos que los usuarios se descarguen para jugarlos a través de la consola virtual. Iwata citó al periodista para el próximo E3, donde se desvelará todo el misterio que rodea a la nueva consola de Nintendo.
Iwata dijo que Nintendo manejaba varias opciones respecto a su consola virtual, o dejar que los jugadores descargasen todos los juegos que quisieran para así tenerlos para siempre o establecer periodos de tiempo de uso, aunque eso aún no estaba todavía decidido. También reconoció que la consola virtual no solo iba a servir como plataforma para juegos antiguos, si no que podría usarse para nuevos títulos.
Con respecto a la capacidad de almacenamiento, Iwata dijo que Revolution tenía una memoria flash de 512Megabytes de capacidad, ampliable mediante tarjetas SD (Secure Digital), como las usadas en cualquier cámara digital y que permiten una mayor capacidad de almacenamiento y son bastante más accesibles económicamente. Además mediante los puertos USB que incorporará la consola, se podrá conectar cualquier tipo de sistema de almacenamiento.
Nintendo quiere que los desarrolladores se lancen a programar para Revolution y que se arriesguen con las cualidades únicas de Nintendo Revolution.
"Si podemos conseguir un juego simple y adictivo, como el Tetris de hace 15 años, mi atención se va a centrar en mantener los costes. Así que este tipo de juegos se podría lanzar a través de la consola virtual. Esto sería más beneficioso para nosotros y para todos, ya que no habría que pagar 50 o 60 dólares por juego. Está claro que hay un sector de jugadores que quiere "juegos clave" y para este tipo de juegos, usaremos una distribución clásica."
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