John Carpenter, uno de los directores del terror-fantastico más prestigiosos y responsable de películas como
Viven,
Golpe en la pequeña China,
La Cosa,
Halloween o
Fantasmas de Marte, explicó al medio CVG que estuvo implicado en el desarrollo de
Metal Gear Solid.
Hideo Kojima estaba desarrollando el personaje de Solid Snake cuando descubrió a Snake Plissken, un ex-veterano de guerra convertido en criminal fugitivo y que es el anti-héroe protagonista de
1997: Rescate en Nueva York, película de Carpenter que se estrenó en 1981. Kojima le gustó el diseño del personaje interpretado por Kurt Russel y se inspiró en él para el de Snake (comparten cosas en común: un parche en el ojo, experto en tácticas militares y una vida entre la ley y la clandestinidad), pero antes quiso pedir permiso a su director.
"[Hideo Kojima] me escribió y me pidió mi bendición para el juego y yo le contesté para tratar el asunto. Es un hombre muy cordial."
Actualmente Carpenter está trabajando en el diseño artístico de F.3.A.R, el shooter horror de Warner Bros, por lo que será noticia en el mundo de los videojuegos durante un tiempo.
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