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La 2º Guerra Mundial, también en Xbox 360
Sierra Entertainment ha anunciado la llegada en otoño a la consola de Microsoft de World in Conflict

Sierra Entertainment, una división de Vivendi Games, ha anunciado hoy que World in Conflict, el esperado juego de acción-estrategia de Massive Entertainment, estará disponible para Xbox 360 este otoño. El juego está siendo desarrollado por Swordfish Studios en colaboración con Massive Entertainment, con el objetivo de optimizar los controles de Xbox 360 e implementar un nuevo HUD (heads-up display) que hará más funcional el juego para los jugadores de consolas.

World in Conflict representa los juegos de estrategia de nueva generación, con campos de batalla en 3D completamente destruibles, devastadores efectos visuales y una forma de juego que elimina la tradicional gestión de recursos y construcción de edificios a favor de un combate sin pausa, la toma de decisiones tácticas y una intensa acción similar a la que ofrecen los FPS.

El juego presenta un escenario real durante la Guerra Fría en el que el Muro de Berlín nunca hubiera caído. Creado por Larry Bond, autor de grandes best seller y experto en la Guerra Fría, la historia comienza en 1989, cuando los Soviéticos temiendo su derrota, deciden avanzar valientemente hacia Europa. La OTAN responde en el segundo frente de batalla: la invasión masiva del territorio americano por parte del ejército ruso. El jugador tomará el papel del comandante, liderando la maquinaria militar más poderosa para recuperar el control de las ciudades y suburbios americanos.

World in Conflict en Xbox 360 estará disponible en tiendas este otoño.

Enlaces: Más Imágenes , Web Oficial





Más información sobre:
 World in Conflict: Soviet Assault (X360)

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 Autor: Pablo Ojeda Pérez Publicada el día 21/06/2007 16:35


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