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La Ciudadela de Mass Effect es un elemento importante para expandir el universo
Casey Hudson habla del centro del juego de BioWare


Casey Hudson, productor ejecutivo de Mass Effect, ha hablado con Destructoid sobre una de las localizaciones centrales del universo del juego, la Ciudadela. "Es como Manhattan. Podríamos contar cientos de historias ahí. Hay otras razas y civilizaciones. Siempre hay algo que aprender de los personajes.

"Queríamos crear algo muy expansivo, una ambientación donde la gente quisiera vivir. Si tienes una historia inquietante y emocionante, y afuera tienes un universo que quieres salvar, vale la pena salvarlo. Eso es básicamente lo que queríamos hacer con Mass Effect".

"Queremos una buena razón por la que hacer cómics y novelas y expandir el universo, pero siempre de una forma que encaje con la historia principal. Trabajamos en eso desde el principio".

"Pero primero y ante todo, todavía pensamos que esto es básicamente como la historia de una película de acción. Así que aunque trabajemos mucho en la ambientación alrededor de la historia, tu experiencia es más como una película de acción y aventura. Las tramas y los personajes funcionan a un alto nivel".

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 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 22/12/2010 12:10


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