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La IA de TOCA Race Driver 2
Codemasters promete crear rivales "humanos" que mejoren la experiencia de carrera

Codemasters está poniendo toda la carne en el asador para que su próximo simulador de conducción : Race Driver 2, que volverá a llevar el nombre de ToCA en honor a la legendaria saga de la compañía, alcance cotas de calidad nunca vistas en el género.

En esta ocasión toca comentar la impresionante IA que Codemasters está implementando y que permitirá que los 21 coches que aparecerán en carrera simultáneamente se comporten de manera muy humana, además de tener un estilo de conducción muy diferenciado, podrán picarse por ciertas acciones y tratar de hacernos la vida imposible.

Otros parámetros en los que se está poniendo especial énfasis son los niveles de intensidad y habilidad de estos pilotos prácticamente humanos, que influirán en su habilidad de frenada, en el grado de apurar la velocidad en los adelantamientos, o en la capacidad de maniobrar. Además se potenciará la posibilidad de que la CPU cometa errores como derrapes, trompos, colisiones, etc.

La personalidad de los pilotos influirá en su grado de agresividad, especialmente notorio en el modo historia, donde deberemos controlar a ciertos rivales.

ToCA Race Driver 2 se pondrá a la venta el próximo 26 de Abril para PC y Xbox.


Más información sobre:
 Toca Race Driver 2 (Xbox)
 Toca Race Driver 2 (PC)

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 Autor: satsuinohadou Publicada el día 17/03/2004 16:57


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