Según Microsoft, la actualización, que se descarga automáticamente cuando los jugadores de
Dead Or Alive 4 entran a XBox Live, "prepara su consola XBox 360 para las futuras actualizaciones del sistema y del juego." Sin embargo, no se ha revelado ningún otro detalle y Microsoft no ha respondido a las preguntas hechas al respecto. Si el parche se diseñó para arreglar fallos e interferencias, esta podría ser la primera vez que los usuarios de XBox 360 han tenido que descargar un parche encargado de corregir fallos de un juego, con lo que se daría a entender que
DoA 4 fue lanzado antes de que todos los fallos hubieran sido pulidos.
Dead Or Alive 4 iba a ser vendido junto a XBox 360 el día de su lanzamiento en Japón, pero no apareció hasta el 29 de diciembre, con un lanzamiento europeo el día 27 de enero. Hay que destacar también el problema a la hora de guardar el parche. Para los usuarios de Xbox 360 dueños que compraron el pack con disco duro, esto no será un problema, pero los que compraron el paquete
Core System, tendrán que guardar el parche en la tarjeta de memoria y tenerla conectada cada vez que se quiera jugar a
Dead Or Alive 4.
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Crítica de Dead Or Alive 4
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