Cliff Bleszinski, diseñador en jefe de
Gears of War, ha hablado sobre el argumento de la segunda parte de la saga, que contendrá elementos narrativos nunca vistos en un juego. "Para ser honesto, no puedo hablar sobre el tema sin desvelar algo de la historia", dijo Cliff. "Tan sólo digamos que en la narrativa tomamos algunos riesgos que nunca antes has visto en un videojuego".
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