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La narrativa de Gears 2 toma algunos 'riesgos' nunca tomados
Cliff no habló mucho más del tema para no desvelar la trama

Cliff Bleszinski, diseñador en jefe de Gears of War, ha hablado sobre el argumento de la segunda parte de la saga, que contendrá elementos narrativos nunca vistos en un juego. "Para ser honesto, no puedo hablar sobre el tema sin desvelar algo de la historia", dijo Cliff. "Tan sólo digamos que en la narrativa tomamos algunos riesgos que nunca antes has visto en un videojuego".

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Más información sobre:
 Gears of War 2 (X360)

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 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 29/09/2008 21:47


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