Hace poco supimos que Playstation 3 recibiría la tecnología PhysX de Nvidia, un kit de desarrollo que ofrece a los desarrolladores la posibilidad de crear simulaciones físicas realistas. Pues bien, no hemos tenido que esperar mucho para saber que Wii también contará con esta misma tecnología.
De esta manera, los desarrolladores que trabajen en Wii contarán con un conjunto de API, o instrucciones de alto nivel, que les permite crear animaciones y simulaciones físicas realistas, abstrayéndoles de la verdadera complejidad de este tipo de motores. Gracias a esta solución, los desarrolladores podrán dotar a sus juegos un mayor realismo más fácilmente, ahorrando tiempo y costes en el desarrollo.
Según Tony Tamasi, vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia:
"Nintendo ha reinventado el entretenimiento y el mercado de los videojuego gracias al éxito de Wii. El SDK de PhysX para Wii es la clave de nuestra estrategia multiplataforma e integración de nuestra tecnología para nuestros clientes. Con la tecnología PhysX de Nvidia, los desarrolladores podrán crear fácilmente entornos de juego realista para satisfacer las demandas de un amplio espectro de los jugadores de Wii".
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