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'Lo bueno si breve, dos veces bueno' asevera Dyack
El guró de Silicon Knights, Dennis Dyack critica los juegos excesivamente largos

En una entrevista concedida a GamesIndustry.biz, Dennis Dyack ha comentado que la gente prefiere juegos intensos, de calidad, pero no excesivamente largos, a títulos que les obliguen a jugar durante decenas, o incluso centenares de horas. Dyack puso como ejemplo a Gears of War frente a Final Fantasy XII, y además comentó que Too Human iba a convertirse en una consecuencia de esta filosofía, dividiendo su desarrollo en porciones manejables por los usuarios.

Sin duda se trata de una polémica aseveración con la que no todos los usuarios estarán de acuerdo.

Enlaces: Fuente

Más información sobre:
 Final Fantasy XII (PS2)
 Gears of War (X360)
 Gears of War (PC)
 Too Human (X360)

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 Autor: satsuinohadou Publicada el día 04/05/2007 13:17


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