Después de haber vendido más de 4,5 millones de copias de
Los Sims 2 en su versión de PC, Electronic Arts ha decidido adaptar el aclamado simulador social a consola para con ello llegar a un número mayor de jugadores. En el terreno de las consolas domesticas, las agraciadas serán Playstation 2, GameCube y Xbox, mientras que en él de las consolas portátiles serán GameBoy Advance, Nintendo DS y Playstation Portable, además, claro está, de la versión ya anunciada para móviles.
La calidad de los gráficos variará de unas versiones a otras, acercándose en mayor o menor medida al de PC, pero aparte del gran realismo del juego, la jugabilidad se va a modificar, con el propósito de hacer el desarrollo del juego, si cabe, aún más divertido.
Para empezar, por primera vez en la saga, se podrá jugar en una vista de tercera persona detrás del SIM, para con ello ver exactamente lo que va a hacer.
Otras jugosas novedades serán el poder crear tu propia comida y otros elementos de la casa, además, claro está, de un completo editor, nuevos personajes, historias personales más extendidas y un nuevo sistema social. Incluso se ha confirmado que podremos llevar nuestra cara a nuestros personajes gracias a la cámara EyeToy de Playstation 2.
Scott Amos, principal productor de
Los Sims 2 ha puntualizado algunas de estas novedades en una reciente entrevista concedida a la prestigiosa web americana IGN. En dicha entrevista comenta que las versiones domésticas del juego serán, cuanto menos, iguales que la de PC, no en vano, cada personaje estará compuesto por 5.000 polígonos, frente a los 1.500 de la versión de ordenador. Además para evitar decepciones como con anteriores entregas de consola, se han incluido unas novedades que convertirán a Los Sims 2 para consolas domésticas en una nueva experiencia jugable. La creación de comidas se basará en un sistema con 47 ingredientes y que otorgará más variedad al paladar gastronómico de nuestros personajes. En cuanto a la versión de Playstation 2, además de utilizar la cámara EyeToy, hará uso del disco duro de la misma (el cual nunca ha llegado a Europa). Se ha comentado que la versión que mejor lucirá gráficamente será la de Xbox, mientras que la versión GameCube tendría algunos contenidos específicos, aún sin desvelar.
Probablemente en el próximo E3 se revelarán detalles más completos de
Los Sims 2, para consola, por lo que os mantendremos puntualmente informados.
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