Grant Rodiek, productor asociado de
Los Sims 3, ha contado a Gamespot que el juego fue retrasado en parte para poder lanzar las versiones de PC y Mac al mismo tiempo. "El lanzamiento en junio de
Los Sims 3 nos da más tiempo para mejorarlo y pulirlo y poder lanzar el juego en PC y Mac simultáneamente", dijo Grant. "Éstos son una franquicia y un título claves y merecen una apuesta mayor de la que EA ha hecho con ningún
Sims".
"Nuestros jugadores están esperando algo increíble y eso es lo que intentamos darles".
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