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Los análisis de ventas de Starcraft II son muy optimistas
Las predicciones apuntan a que se venderán 6,5 millones de copias al finalizar el año


Los analistas se han mostrado muy optimistas en relación a las ventas que obtendrá Starcraft II, por lo que algunas de las más importantes firmas de investigación de mercado de Estados Unidos se han aventurado a hacer sus predicciones de ventas. Evan Wilson de Pacific Crest Segurities ha dicho que espera que Starcrft II venda 6 millones de copias al finalizar el año. Michael Pachter de Wedbush predice que Starcraft II y World of Warcraft: Cataclysm en conjunto venderán 12 millones de copias al finalizar el presente año.

Por otra parte, el señor Todd Greenwald de Signal Hill cree que las cifras de ventas de Starcraft II estarán por encima de los 5 millones de unidades. "Hemos recogido unos datos muy positivos en relación al lanzamiento de Starcraft II. En Corea del Sur y Nueva York el entusiasmo por el juego es palpable. Por lo que creo que los objetivos de 5 a 6 millones de unidades vendidas al finalizar el año es alcanzable, y más bien es una cifra muy conservadora para los 5 meses que quedan para que finalice el año".

Greenwald ha explicado las razones del por qué cree que la cifra de los 5 millones de unidades será superada al finalizar el año. Entre ellas ha citado que desde que Starcraft salió al mercado en 1998, ha vendido 10 millones de unidades en todo el mundo. Tan soló en Corea del Sur ha logrado vender 6 millones de unidades y 11 millones de personas aún juegan a esté título en Battle.net.

"Por estás razones pienso que Starcraft II será un juego muy rentable para Blizzard y a pesar de que el desarrollo ha durado 5 años, la compañía recuperará los costes de producción sin ningún problema y le deparará un buen margen de beneficios. Será el título más rentable de Activision, por el hecho de que es un juego de PC que se vende por 60 dólares y no 50 dólares como es lo habitual. Además de que una buena parte de este software se venderá a través de Battle.net, por lo que la distribuidora ganará el 20 por ciento del margen de ganancia de los minoristas. Los costes operativos del juego rondan el 50 por ciento de su valor, por lo que cada unidad que se venda de esté juego le aportará 0,07 dólares de ganancia a los resultados finales de ventas de la compañía".

Por último, Colin Sebastian de Lazard Capital Markets espera que Blizzard no tenga problemas para vender 4,5 millones de unidades de aquí al mes de septiembre y al finalizar el año logré alcanzar los 6,5 millones de unidades vendidas. Blizzard aún no ha emitido un informe oficial sobre las cifras de ventas obtenidas en el lanzamiento del juego.

Enlaces: Fuente

Más información sobre:
 StarCraft II: Wings of Liberty (PC)

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 Autor: masterjaf Publicada el día 29/07/2010 11:16


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