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Los creadores de Viva Piñata hablan sobre su juego
El equipo de RARE encargado de desarrollar este curioso juego habla de su proceso de desarrollo y sus características en la revista oficial Xbox

El productor ejecutivo de RARE, Jim Veevaert, y el Diseñador Jefe de RARE, Gregg Mayles, han ofrecido nuevos datos de su curioso juego Viva Piñata y de las muchas opciones on-line de las que este dispondrá. "Como cuando empezamos a desarrollar una idea, Viva Piñata parte de un concepto muy simple. Queríamos crear un entorno en el que los jugadores pudiesen personalizar sus piñatas con forma de animales, y luego comerciar con otros jugadores a través del sistema Xbox Live." Ha dicho Mayles. "Tenemos ya fijado tanto la idea como el concepto de juego, pero estamos buscando una forma de poder identificar a los animales. Somos ingleses, por lo que no sabemos mucho sobre las piñatas. Pero cuando las descubrimos, supimos por que nadie las había usado nunca en un juego."

Aunque parezca que todas las piñatas parecen muy simpáticas y graciosas, nada más lejos de la realidad, las piñatas malas tendrán un color rojizo que las identifique. "La piñata cocodrilo asustará a los vecinos, el caracol se comerá tus flores del jardín, y el mandril se peleará con el resto de piñatas. Eso si, todas las piñatas malas pueden volverse buenas si las ayudas y si consigues 'educarlas', te ayudarán en las diferentes tareas del jardín, y por ejemplo el caracol se comerá a los bichos que aparezcan por tu jardín." Dijo finalmente el Diseñador Jefe de RARE.

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Más información sobre:
 Viva Piñata (X360)

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 Autor: Super CoCo Publicada el día 05/04/2006 14:39


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