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Los juegos de acción no utilizarán sensores de movimiento
Aunque Yves Guillemot asegura que los juegos familiares de su compañía sí que lo usarán

Después del E3 de este año, el panorama de la industria se ha llenado de apuestas por los controles mediante movimiento. Yves Guillemot, presidente de Ubisoft, ha hablado con la CNBC sobre el tema y ha afirmado que los grandes juegos de acción seguirán controlándose con los mandos tradicionales. "El mando actual está aportando mucho a los jugadores", contestó cuando le preguntaron si Assassin's Creed o Splinter Cell se jugará con sensores de movimiento. "Ellos juegan durante horas, por lo que no quieren estar de arriba a abajo todo el tiempo. No quieren cansarse después de cinco minutos".

Por otro lado, Guillemot añadió que el 80% de sus futuros títulos familiares, incluido Rayman, utilizarán el control por movimiento.

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Más información sobre:
 Assassin's Creed 2 (PS3)
 Assassin's Creed 2 (X360)
 Assassin's Creed 2 (PC)
 Rabbids: Mi Caaasa!!! (Wii)
 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (X360)
 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC)

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 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 16/06/2009 16:36


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