Por todos es sabido la tendencia de algunos estudios llevados por algunas universidades sobre los efectos perniciosos en los usuarios: pérdida de atención, de capacidad afectiva hacia otras personas, del concepto de la realidad, de incentivar la violencia, precocidad sexual, consumo de drogas, y un largo etcétera.
Lo que es menos usual es que un profesor universitario NO eche la culpa al ocio digital de conductas homicidas de jóvenes con un claro desorden mental. Este señor se llama Christopher Ferguson, profesor de Psicología, y según su tesis
The School shooting/ violent video game link: Casual link or Moral Panic? (documento PDF) expuesto en el
Journal of Investigative Psychology and Offender Profiling los videojuegos violentos sirven como cabezas de turco para no atender los errores de la sociedad, y que normalmente los que los acusan son personas ajenas a este mundo sin experiencias reales para juzgar (edad superior a los treinta y cinco años). Normalmente estas personas se traicionan a si mismas demostrando su desconocimiento con afirmaciones tipo "en
Grand Thef Auto otorgan premios al jugador por conducta antisocial" cuando tal cosa no ocurre exactamente, sino que esos puntos se dan por completar la historia principal.
Ante estas esta falta de pruebas no se puede establecer una relación entre los videojuegos violentos y los crímenes, incluyendo tiroteos en escuelas como Virginia Tech, Utah Trolley Stop y Northern Illinois University.
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Web del Prof. Chris Ferguson
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