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E3-10 MGS: Rising está ambientado entre Metal Gear Solid 2 y 4
La historia contará cómo Raiden se convirtió en ninja


Konami ha desvelado nuevos detalles referentes a la trama que seguirá Metal Gear Solid: Rising. Según la compañía japonesa, el juego estará ambientado entre Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y narrará la historia de cómo Raiden, personaje con gran peso argumental dentro de las mencionadas entregas, llega a convertirse en ninja en Metal Gear Solid 4.

Además, se ha desvelado que las espinas dorsales de los enemigos que Raiden arrancaba tras seccionarlos por la mitad, como fue mostrado en el tráiler publicado hace unos días, serán fundamentales en el desarrollo de la historia. Dichas espinas serán la clave para la historia y también para conseguir nuevas armas e información.

El director Minesh Kimura también confirmó que, a pesar de que Rising será principalmente un hack and slash, también contendrá elementos de sigilo, aunque de manera diferente a las entregas anteriores de Metal Gear Solid, pues serán más rapidos. El productor Shigenobu Matsuyama indicó que habrá más información sobre la historia muy pronto.

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Más información sobre:
 Metal Gear Rising: Revengeance (X360)
 Metal Gear Rising: Revengeance (PS3)
 Metal Gear Rising: Revengeance (PC)
 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2)
 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)

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 Autor: Big N Publicada el día 17/06/2010 07:23


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