Las noticias sobre despidos en grandes compañías de videojuegos se han convertido en algo habitual en los medios especializados. Está vez se trata de THQ y de su recorte del 24% de su plantilla (o lo que es lo mismo, seiscientos sesenta empleados), justamente tres meses después de la noticia del cierre de cinco de sus oficinas internacionales y diez días después del anuncio de una nueva propuesta de sacar uno o dos juegos nuevos cada año.
Farrel expresó en un comunicado:
"
Hemos distribuido juegos de alta calidad al mercado en esta temporada de vacaciones, pero no ha sido suficiente para nuestros objetivos en este competitivo negocio. Estamos tomando acciones arriesgadas con la misión de invertir en juegos con el máximo potencial de la franquicia y de recuperar rentabilidad. Hemos realizado el plan citado en nuestro anterior anuncio de reducir los costes con un valor de ciento veinte millones de dólares, y si sigue azotando la recesión economica tendremos que reducir unos cien millones más".
Esperemos que no baje la calidad en títulos como
WWWE Smackdow vs. Raw 2009 por los recortes, aunque de momento se han distribuido cuatro mil unidades a las tiendas (no todas vendidas), seguidos por
Saints Rows 2,más de dos millones, y por
de Blob,con setecientas mil unidades distribuidas.
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