La página web Xboxyde pudo conseguir durante el pasado TGS una entrevista con Tetsuya Mizuguchi, de Q Entertainment, y Sang Youn Lee de Phantagram Studios, en relación con el juego que están realizando para Xbox 360,
Ninety Nine Nights. Muchos e interesantes son los datos que proporcionan sobre este título, que para todos fue de lo mejor que se pudo ver durante la pasada feria japonesa. Algunos de los datos son los siguientes:
- Siete serán los personajes jugables del juego, uno de ellos secreto. Todos los personajes que se pudieron ver en el vídeo de la intro serán manejables, a excepción del personaje con aspecto más demoníaco.
- Las orbes que aprecen al matar a los soldados enemigos nos permitirán realizar ataques especiales.
- Cada personaje tendrá alrededor de 30 a 40 movimientos distintos, que se irán ganando según aumentemos nuestro nivel.
- Para el diseño de los personajes se han basado ante todo en la fantasía, aunque siempre con la intención de darle un aspecto más atractivo para el público japonés, pero sin abandonar los gustos del resto del mundo.
- En algunos de los escenarios habrá muchos elementos como árboles o edificios, los cuales también podrán verse afectados o dañados por nuestros golpes.
- La versión del juego que hemos podido ver, completada al 70%, muestra hasta 1000 personajes en pantalla. En la versión final llegarán a 2000 unidades en pantalla.
- Si en los vídeos del TGS pudimos ver combos que superaban los 500 golpes, Mizuguchi comenta que él ha llegado a realizar combinaciones de 2000 golpes.
- El motor gráfico del juego es el mismo que el de la saga Kingdom Under Fire, aunque remozado para sacar provecho a las posibilidades que Xbox 360 ofrece.
- La música será casi completamente orquestal. La encargada está siendo una compositora de Los Angeles no demasiado conocida, pero que tiene un gran talento, e incluso actualmente está colaborando en las bandas sonoras cinematográficas.
- En Japón será uno de los primeros títulos en salir para Xbox 360. En Estados Unidos y Europa aún no está decidida la fecha de lanzamiento, pero sí está confirmada su futura llegada.
Aparte de N3:Ninety Nine Nights, Xboxyde le preguntó a Mizuguchi sobre posibles colaboraciones futuras con Microsoft, a lo que contestó que era un secreto y que por ahora no podía dar más detalles al respecto. Suena prometedor.
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