En el reciente E3 2006, Square Enix anunció la trilogía de títulos que comprenderían la serie Fabula Nova Crystallis, y que incluían Final Fantasy XIII para PlayStation 3, el epicentro de todo este tinglado, FF Versus XIII, un action-rpg desarrollado por Tetsuya Nomura, también para la nueva doméstica de Sony, y Final Fantasy XIII: Agito, para móviles.
En el día de ayer, Yoichi Wada, presidente de Square Enix, presidió un informe financiero en el que se mostró un gráfico relacionado con la serie Fabula Nova Crystallis, con los tres juegos anunciados, y tres huecos que representan, no un número definido de nuevos proyectos, como se ha querido dejar entrever por algunos medios, si no la realidad de que además de crear materiales relacionados con la serie en formas distintas a los videojuegos, se desarrollarían nuevos juegos de la serie.
Wada comentó que al igual que ocurre con franquicias como Star Wars o Gundam, un número indeterminado de desarrolladores darían su toque personal a diferentes proyectos que transcurrirían en el mismo universo. El presidente de Square Enix citó la serie Final Fantasy VII, que aunque inicialmente se creó como un proyecto único, en la forma de una entrega tradicional de la serie, independiente argumentalmente de anteriores versiones, fue revivida en una serie de proyectos como Advent Children, juegos para móviles, Dirge of Cerberus para PlayStation 2, o Crisis Core para PlayStation Portable. Al igual que ocurre con esta recopilación de Final Fantasy VII, en Fabula Nova Crystallis, la piedra angular será Final Fantasy XIII, aunque la diferencia estribará en que desde un principio se ha expresado la intención de convertir a esta subsaga en una serie.
Respecto a la ambición relacionada con el proyecto, Wada comentó que mientras que Final Fantasy VII costó 50 billones de yenes, Fabula Nova Crystallis será un proyecto de 100 billones. De momento no se ha confirmado un posible Final Fantasy XIII para Xbox 360, ni se han detallado los proyectos adicionales.
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