En una entrevista a Shigeru Miyamoto, el gurú de Nintendo, entre otras cosas, afirmó que se estaba incluyendo un estilo de control alternativo para Metroid Prime: Hunters que no requiera el uso de la pantalla táctil.
Como sabréis, en Metroid Prime: Hunters se utiliza la pantalla táctil para apuntar y disparar. Esto era algo que preocupaba a muchos jugadores, que pese a que el control resulta cómodo y preciso, tenía el gran inconveniente de necesitar un punto de apoyo para la consola. La filosofía de Nintendo respecto a su nueva consola es que sea totalmente portátil y se pueda jugar en cualquier lugar, por lo que habrá un estilo de control alternativo que no necesitará la pantalla táctil. De esta forma, ya no será necesario un punto de apoyo, además de que aquellos que prefieran un control más clásico no tendrán problemas. Por ahora desconocemos como será el control sin usar la pantalla táctil.
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