Microsoft ha anunciado un 22% de incremento en los ingresos de su división Home and Entertainment, aunque la división sigue arrojando pérdidas.
Las pérdidas netas siguen siendo bastante importantes, 179 millones de dólares en lo que va de año hasta junio, mientras que las pérdidas en el último año serían de 391 millones de dólares. Aún así, se ha producido una gran mejora respecto al año anterior, con unas cifras de pérdidas de 340 y 1.200 millones respectivamente para los mismos períodos.
Microsoft se ve afectada por su imposibilidad de reducir los costes de fabricación de Xbox, especialmente por los componentes de Nvidia e Intel, a diferencia de lo que ocurre con Sony y su PlayStation 2. Este es uno de los puntos radicales que ha hecho modificar la estrategia de cara al lanzamiento de Xbox 360.
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