Nintendo Power publica en su último número una interesantísima entrevista con Eiji Aonuma, el director de Twilight Princess, en la que se confirma que Shigeru Miyamoto ha tenido más influencia en su desarrollo, que en otros juegos recientes de la franquicia. Aonuma también confirmó que el mundo de Twilight Princess era mayor que el de Ocarina of Time, con más mazmorras, lo que implica que nos llevará más tiempo completar Twilight Princess que Ocarina of Time.
Finalizando el desarrollo de la versión Wii, y adaptando su control, se han introducido cambios en la versión GameCube que han mejorado su jugabilidad. Aonuma confirmó que los hechos relatados en Twilight Princess suceden cien años después de los de Ocarina of Time. Twilight Princess incluye ciertos elementos relacionados con Ocarina of Time que provocarán en los usuarios que jugaron al clásico por antonomasia dentro de la franquicia decir frases del tipo : "Oh, recuerdo eso".
Aonuma confirmó que lanzar Twilight Princess para GameCube y crear un nuevo Zelda para Wii inmediatamente, era una tarea extremadamente complicada, por motivos de plazos.
Por último, Aonuma confirmó que no ha decidido si Link será diestro o zurdo en futuros juegos de la saga, y que además esperaba ofrecer más guía a los jóvenes talentos involucrados en el desarrollo de Twilight Princess, para permitirles crear un Zelda que él mismo no fuera capaz de hacer.
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