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Nintendo presenta en Madrid Mario Kart para Wii 01/04/08 19:38
Cuando quedan apenas 10 días para su lanzamiento, Nintendo muestra ante los medios su modo <i>online</i>
Wii
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Redactada por CodeRed (Álvaro Morillas Correa) y publicada por CodeRed.
Esta mañana en un céntrico restaurante de Madrid nos hemos dado cita para conocer de cerca el modo online de Mario Kart Wii. Lo primero era ponernos en antecedentes y se nos ha enseñado el volante que vendrá incluido con el juego sin subir su precio, el Wii Wheel, del que podéis ver fotos un poco más abajo. Es de plástico duro y encaja perfectamente entre las manos, poniendo el botón B que se usa sobre todo para hacer derrapes al alcance de nuestra mano izquierda. Pero para los más puristas, que no tengan miedo, esta no va a ser la única manera de controlar el juego. También vamos a poder usar el Wiimote junto con el Nunchuk, el mando clásico de Wii o incluso el de GameCube. Otra novedad es el uso de motos por primera vez en la serie, que se manejan de manera distinta a los karts. Podremos hacer caballitos en las rectas para ganar velocidad, pero seremos más vulnerables. A cambio el turbo de los derrapes durará menos. Todas estos factores y muchos más parece ser que conforman el mejor Mario Kart de todos los tiempos, pero eso lo confirmaremos (o no) en el análisis que publicaremos en los próximos días.

La gran novedad de Mario Kart Wii es la inclusión del modo online donde podremos competir hasta doce jugadores en la pista. También dispondremos del Canal Mario Kart al que podremos acceder sin necesidad de tener el juego metido en la consola y donde podremos comprobar los récords mundiales, continentales o de entre tus amigos. Además, si estamos conectados a Wii Connect 24 podremos bajarnos la carrera y competir contra el "fantasma" para mejorar tus tiempos o averiguar las claves para ser mejor. Otra característica del Canal Mario Kart es el de poder participar en concursos online que Nintendo irá anunciando con mensajes del tipo: "¡Consigue el mejor tiempo antes del 14 de mayo!".

También vamos a poder competir en el Modo Batalla esta vez sin "snaking", ya que por aclamación popular Nintendo ha decidido suprimirla. El derrape clásico sigue estando presente para coger impulso en la salida de las curvas, pero además podremos hacer piruetas saltando por las rampas o salientes especialmente habilitados para ello y si lo hacemos bien ganaremos un impulso extra. Para conseguirlo solo tendremos que dar un pequeño golpe de muñeca justo antes de saltar. Otra novedad importante es la de poder mirar para atrás en cualquier momento y así vigilar los objetos que te lancen desde la retaguardia. Por último, además de con los clásicos personajes también vamos a poder correr con nuestro Mii que dependiendo de su tamaño, podrá pilotar karts pequeños, medianos o grandes.

Si quieres más información sobre el juego puedes leer el avance que publicamos recientemente mediante el enlace de la derecha.

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Mario Kart Wii (Wii)









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