El pasado mes de octubre Nintendo habría registrado en la Oficina de Patentes de Estados Unidos, con el número 6.955.606 la "Consola Virtual", que le permite acceder al catálogo de sus consolas pasadas.
El detalle de esta patente especifica que la tecnología patentada permite en una consola técnicamente superior, jugar juegos de dispositivos más antiguos y menos avanzados tecnológicamente, empleando software de emulación y un interfaz de selección de juegos.
Nintendo había anunciado anteriormente que Revolution sería capaz de reproducir juegos de NES, Super Nintendo, Nintendo 64 o GameCube a través de descargas o en packs con juegos de Revolution, este último extremo sin confirmar. Los juegos se almacenarían en la memoria flash ampliable de 512 MB, y de acuerdo con esta nueva patente, dispondremos de un interfaz en pantalla que nos permitirá seleccionar juegos pertenecientes a franquicias específicas, así como ver detalles adicionales de los títulos en cuestión.
Según parece los juegos más antiguos serán emulados por el procesador PowerPC de la consola, mientras que los más nuevos, parece ser que los 3D de Nintendo 64 o GameCube, emplearían también el potencial de la GPU de ATI.
Un detalle interesante de la patente estriba en la posibilidad de que los títulos ofrezcan características mejoradas respecto del original, como nuevos personajes, mejoras gráficas.
Pese a que todo indica que esta patente se refiere a Nintendo Revolution, no sería la primera vez que Nintendo patenta contenidos de emulación. El documento de solicitud de patente habría sido rellenado en febrero de 2001, por lo que esta posibilidad se habría estado barajando para la nueva generación desde antes del lanzamiento de GameCube.
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