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Nadie puede poner en duda que WoW ha sido (y por lo que parece, será) un fenómeno sin precedentes que ha impulsado no solamente la industria de los MMORPG, sinó que también ha impulsado las ventas de juegos para PC, amén de poner en la mesa el tema de la necesidad del pago mensual para disfrutar del videojuego.
Por eso, todo el mundo sabe que la salida de WoW en consolas provocaría un efecto similar, lo que todo el mundo esperaba era que Blizzard diera el paso. Sin embargo, hoy ha anunciado que, definitivamente, WoW no saldrá para consola. "WoW fué diseñado para PC y creo que se debe mantener eso", afirma Itzik Ben Bassat. "El juego online para consola aún está en sus etapas más primerizas y necesita ser depurado para ofrecer las posibilidades que nosotros deseamos para nuestros proyectos. Aún así, personalmente adoro XBLA, creo que Microsoft ha hecho un gran trabajo y hay muchas cosas interesantes en ese sistema."
Finalmente, ha asegurado que WoW continuará recibiendo una expansión al año. Esperemos que la segunda no se haga tanto de esperar como Burning Crusade.
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