El pasado E3, el de 2004, Nobuo Uematsu ofreció un concierto orquestal formado por una selección de algunas de sus mejores composiciones para la saga Final Fantasy. El éxito fue tal que Square-Enix decidió hacer una gira con el nombre
"Dear Friends: The Music of Final Fantasy", y que se ha prolongado hasta la actualidad, propiciando un nuevo concierto en la feria de entretenimiento que en estos mismos días se está celebrando, la
"Game Developer Conference 2005".
En propias palabras de Uematsu:
"Me quedé muy sorprendido el año pasado en Los Ángeles, ya que la respuesta recibida fue mucho mayor de la esperada. Ésto me motivó para estar de nuevo este año en el tour. No pensaba que la gente disfrutara tanto con este aspecto de Final Fantasy."
Además del tour, en la entrevista también hubo cabida para sus relaciones laborales. Uematsu confirmó que la banda sonora de
Final Fantasy VII: Advent Children está a punto de ser terminada, con un plazo máximo establecido de uno o dos meses. También dejó patente que algunas de las melodías repetirán con respecto a las que pudimos disfrutar en el juego, pero que el tono generalizado será mucho más dirigido al rock and roll.
La banda sonora de Advent Children es el único proyecto actual que el compositor mantiene con Square-Enix. Como bien sabréis, hace unos meses comunicaba el abandono de la compañía, pero sin cerrar la posibilidad de trabajar con la misma, pero de una manera más libre. Ésa es básicamente la situación en la que se encuentra ahora, aunque según sus comentarios no difiere mucho de su antigua situación, cuando era un empleado fijo de la compañía. En cuanto a la saga para la que ha trabajado principalmente todos estos años, lo único que se conoce es que Final Fantasy XII sólo incorporará un tema creado por el maestro Uematsu, el tema principal.
Por último, Uematsu habló sobre su involucración en
Mist Walker, la nueva compañía de Hironobu Sakaguchi. Uematsu confirma estar trabajando plenamente en los proyectos abiertos por Sakaguchi, de los que actualmente se conoce el desarrollo de un juego para
Nintendo DS y otros dos para la futura
XBox 2 (nombre provisional). Además, reconoce no estar enterado completamente de cuál serán los detalles argumentales de estos juegos, ya que podrían aún no estar finalizados, pero sí hay establecida una versión genealizada de la historia, lo que le ayuda a crear composiciones preeliminares para
Mist Walker.
Para conocer más detalles de la entrevista, pinchad en el enlace que encontraréis a la derecha de la página.
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