En el segundo día de GamesCom'10 se ha desvelado nueva información de
Diablo III, el proyecto de Blizzard. Jay Wilson, director del juego, presentó en público una nueva característica: el sistema artesanal.
El sistema artesanal estará compuesto por determinados personajes no jugables (PNJ) que ayudarán al héroe con la creación de objetos y armas. Para contar con sus servicios será necesario realizar misiones secundarios para ellos para ganarse su lealtad, y una vez cumplidas acompañarán al héroe de ciudad en ciudad, por lo que no será necesario cumplir otras misiones secundarias para convencer a los artesanos de otras ciudades.
Son tres diferentes: herrero, joyero y místico. El primero al ser reclutado abre una armería en la ciudad, rodeado de yunques, carros y estantes, donde forjará armas pesadas y piezas de equipo especializadas para los héroes guerreros, pero también tiene servicios artesanales, como añadir ranuras a las armas para incrustar gemas o repararlas. El joyero manipulará con amuletos y gemas, fusionando éstas con armas, además las gemas tienen quince niveles de calidad. El místico encantará objetos, dotará con funciones extras y reconocerá objetos misteriosos. Por último, los tres artesanos también progresarán a medida que avanza el juego y su habilidad para los objetos aumenta.
De momento no se ha anunciado la fecha de lanzamiento, pero se espera que den alguna pista durante la GamesCom.
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