En una entrevista publicada por PlanetDS.de a uno de los máximos encargados de Shin'en Multimedia, Manfred Linzer, se han desvelado algunos detalles nuevos del desarrollo de
Nanostray, el primer título que prepara el pequeño estudio europeo para Nintendo DS y que se ha hecho conocido gracias a Iridion I y II para Game Boy Advance.
Manfred ha desvelado que el proyecto está ya en una etapa bastante avanzada y que gracias a las herramientas que ellos mismos han desarrollado esperan que Nanostray, un shooter espacial con vista superior, sea a nivel gráfico uno de los juegos más apabullantes de la nueva portátil, resultando similar a títulos como Ikaruga (Dreamcast, GameCube y Arcade). Tanto es así, que ha asegurado que a nivel de texturas y efectos aún no se ha visto nada igual, y además ha confirmado que todo el escenario se crea en tiempo real, sin fodos prerrenderizados, y que el juego se moverá a 60 fps.
En cuanto al sistema y a las características especiales de Nintendo DS, ha comentado que Nanostray soportará multijugador para dos personas con un sólo cartucho, que la pantalla táctil se utilizará para distintas labores y que siguen adelante con su idea inicial de crear un ranking de puntuaciones online donde cada jugador pueda intentar batir al resto de usuarios. También ha hablado sobre el sonido de la máquina y sobre las herramientas que han utilizado, también creadas por ellos y ya utilizadas en Spider-man 2 o Ping Pals, alabando su gran superioridad sonora sobre la que ofrecía Game Boy Advance.
La entrevista finaliza con la confirmación de que desarrollarán más juegos para Nintendo DS en un futuro.
Esperemos que todas las promesas se cumplan y pronto tengamos ante nosotros un gran título de un género que a pesar de estar cada vez menos considerado, sigue gozando de buena salud entre sus seguidores y especialmente en arcades y portátiles.
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Entrevista original

Última captura mostrada de Nanostray
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