Parece que la espera tiene su recompensa, más en este caso, tras tantos meses sin tener conocimiento sobre el desarrollo de los juegos de Mistwalker. A través de la revista Famitsu ha sido distribuida la primera imagen in-game, con un aspecto muy similar, por no decir idéntico, a lo que habíamos visto en una de las imágenes aparecidas en los tráilers. Por lo tanto el nivel gráfico que podemos esperar de este título será de impresión.
Nuevos detalles han sido filtrados a través de la conocida revista. El juego, que usa el Unreal Engine 3, irá a 30 fps, utilizando los mismos modelados durante los vídeos y el juego real. Con lo visto en la imagen, parece que los combates se desarrollarán por turnos, aunque Hironobu Sakaguchi explicó hace tiempo que el sistema sería bastante innovador. El personaje principal conseguirá los poderes de los enemigos que haya derrotado, y no habrá "Game Over" como tal, debido a su inmortalidad. No han explicado excesivamente cómo se desarrollará el juego en ese aspecto.
Hablando sobre la demo que la compañía prometió para el mes de agosto, han comentado que finalmente aparecerá en el Live japonés allá por el mes de noviembre, su duración será de aproximadamente una hora y nuestras posibilidades serán bastante básicas con respecto a lo que el juego final ofrecerá.
Se supone que durante el próximo Tokyo Game Show la compañía ofrecerá gran cantidad de información e imágenes. Mientras habrá que conformarse con el nuevo scan, que podéis ver debajo de esta noticia.
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