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Nuevos detalles acerca del esperadísimo GTA IV está surgiendo en diversos medios de Internet, entre los que destacan los confirmados por Dan Houser a Game Informer.
GTA IV ofrecerá una mayor libertad a los jugadores, un aspecto que ha sido potenciado hasta el extremo. El protagonista del título será Niko Bellic, un inmigrante que viaja desde la vieja Europa a Liberty City (Nueva York). Ambientado en 2007, Bellic viajará a la tierra de las oportunidades en busca de una vida de lujo, aunque pronto descubrirá que las cosas no son tan sencillas, ya que Roman Bellic parece habernos usado para encubrir sus actos. Uno de los aspectos más novedosos del juego será la interacción con los habitantes de Liberty City, ya que podremos llamar por teléfono y citarnos en función de nuestros propios intereses. Pese a esta novedad, la recepción de órdenes por parte de terceros seguirá presente, aunque en este caso tendremos mayor libertad de elección. Cuatro de los cinco principales distritos de Nueva York han sido recreados, así como algunas partes de Nueva Jersey. De esta forma Broker será el equivalente a Brooklyn, Manhattan se conocerá como Algonquin, Queens como Duke, Bronx como Brohan, y Alderney será el equivalente virtual de Nueva Jersey. Parece que la extensión del mapeado no será la mayor en la serie, aunque se ha prometido que tanto la libertad de movimiento como el nivel de detalle no tendrán parangón con otros juegos de la serie. Además de los efectos de iluminación y demás virguerías gráficas, un aspecto técnico potenciado será la IA de los NPCs, en forma de rutinas diarias, así como en la forma de hablar, caminar, lo que los hace más convincentes. Se ha prometido que conforme nos acerquemos al lanzamiento del juego la apariencia gráfica será mucho más atractiva. Se ha confirmado que de nuevo contaremos con un aspecto sonoro muy trabajado, con una increíble variedad de emisoras de radio, así como una cuidada selección de actores de doblaje, aunque en ningún caso por parte de estrellas de Hollywood. Se incluirá multijugador, aunque sin convertir al juego en un MMORPG. Estas modalidades multijugador serán una experiencia separada del modo para un jugador. Se ha confirmado que las versiones PlayStation 3 y Xbox 360 será idénticas a nivel gráfico, además de carecer de tiempos de carga una vez que entremos en el mundo. En lo que si diferirán ambas versiones es en contenidos adicionales, exclusivos de Xbox 360, así como según se rumorea de posibilidades de inicio, ya que podría ocurrir que la edición PlayStation 3 poseyera contenidos adicionales que la de 360 no tuviera de inicio. |
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