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Nuevos detalles de Mario Kart DS (Actualizada)
Hideki Konno es entrevistado por Famitsu, y desvela interesantes novedades del título.

En dicha entrevista Konno mencionó que Mario Kart DS continúa la tradición de Mario Kart: Circuit Edition, dejando algo de lado lo visto en Mario Kart: Double Dash!!, por lo que se produce la recuperación del elemento del salto. El control de Mario Kart DS será similar al de Mario Kart 64, y se está intentando recrear las mismas sensaciones con el pad digital de DS que con el stick analógico de Nintendo 64.

La variedad de karts incluidos en Mario Kart DS será enorme, con grandes diferencias en términos de manejo, aceleración, peso de los conductores, así como la posibilidad de algunos karts de conseguir algunos ítems exclusivos. Nintendo está finalizando el desarrollo, y se encuentra ajustando hasta el más mínimo detalle como el equilibrio jugable entre las potencialidades y debilidades de cada tipo de conductor, como el peso de los conductores como Bowser, que les hará más lentos, pero que les permitirá afrontar las colisiones con enormes posibilidades de éxito, además, algunos karts podrán moverse más rápidamente en algunos circuitos, y si optamos por un coche que pueda acceder a mejores ítems, se nos limitará la punta de velocidad para compensar.

El dominio de los derrapes seguirá siendo vital en el juego, podremos ver las estadísticas de cada kart antes de comenzar la carrera, y deberemos adaptar la forma de conducir al nivel de derrape en curvas. En Mario Kart DS los derrapes se mostrarán con llamas y brillos que saldrán de debajo de los neumáticos.

Se han desvelado nuevos detalles del modo online, como el editor de 32x32 que nos permitirá personalizar nuestros iconos, así como el límite de amigos en nuestra lista de contactos, que llegará hasta 60. Una vez que juguemos contra alguien a través del online, entrará en nuestra lista, aunque también podremos añadir entradas manualmente.

El multijugador incluirá los clásicos modos como Time Attack, la Batalla de reventar globos, pudiendo equipar hasta cinco globos a cada kart. Un nuevo modo será el Collect Shine, donde deberemos recoger la mayor cantidad de soles, además podremos reducir el número de soles de los rivales al golpearles.

Dentro de los modos para un jugador tendremos también novedades, como Mission Run, donde se nos dará un kart predeterminado para superar ciertas tareas en circuitos también predeterminados. De esta forma deberemos entrar en algunas puertas de manera ordenada, tratando de batir los tiempos, y desbloqueando nuevos karts.

Se incluirán nuevos ítems como rellenar la pantalla del rival de negro, para reducir a cero su visibilidad, teniendo que guiarnos por el mapa general, otro objeto nos transformará en un Bullet Bill, lo que nos hará perder el control y chocarnos automáticamente contra otros oponentes.

Como comentábamos en otras noticias, el juego incluirá una serie de circuitos clásicos, seleccionados por los desarrolladores, así como la copa Nitro, que incluye la Puku Puku Beach, Luigi's Mansion, Eight Cross Circuit y Yoshi Falls.

De momento estas son todas las novedades de este esperadísimo título.

Actualización:

Nuevas informaciones han surgido acerca de los diferentes modos multijugador :

DS Download: Permite jugar con una tarjeta desde dos a ocho jugadores en carreras multijugador, batalla de globos, y el modo recolección de shines. El jugador que disponga de la tarjeta podrá escoger su propio personaje y su icono personalizado, mientras que el resto deberá jugar con Shy Guy. La selección de circuitos estará limitada a ocho circuitos, y tres escenarios para las batallas. Por último, sólo se podrá jugar en la cilindrada de 100 cc.

Multijugador con varias tarjetas: Las diferencias aquí vienen en la elección de las diferentes cilindradas, la no limitación de circuitos, la presencia de datos sobre el ratio de victorias y derrotas, añadirse automáticamente a la lista de amigos, poder intercambiar los fantasmas con los mejores récords, y la selección libre de cada personaje e icono.

Conexión Wi-Fi: Podremos jugar de dos a cuatro jugadores, podremos jugar contra amigos de nuestra lista, contra jugadores de habilidades similares a las nuestras, contra los últimos oponentes, jugadores de nuestra región geográfica, o contra cualquier jugador del mundo.

No existirán limitaciones, pero cada jugador votará un circuito, y el ganador será escogido, en caso de empate será escogido aleatoriamente. Podremos seleccionar libremente el personaje y los iconos.

Enlaces: Fuente , Fuente 2

Más información sobre:
 Mario Kart DS (NDS)

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Primer Certamen de Creación de...

 Autor: satsuinohadou Publicada el día 13/10/2005 11:39


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