Testsuya Mizuguchi ha cedido nuevos datos de Ninety-Nine Nights a la revista Famitsu. Según estas últimas declaraciones, el juego de batallas multitudinarias que mezclará la acción con ciertos aspectos estratégicos, se encontraría a un 60% de desarrollo.
La historia del juego estará ambientada en un mundo de fantasía, con multitud de razas, como los humanos o los goblins. La paz hace tiempo que dejó de estar presente, debido a la ruptura de un orbe con características especiales. En el hilo argumental aparecerán gran cantidad de personajes, con la posibilidad de elegir el personaje a manejar, cambiando el desarrollo del título y el final según cuál sea nuestra elección. La identidad de dos de estos personajes ha sido revelada. Sus nombres son Asfa, un hombre rubio con armadura y espada azules, e Infa, una mujer con pelo, armadura y espada rojas.
Todos estos caracteres tendrán, según Mizuguchi, marcadas y distintas personalidades, con costumbres propias de los grupos de los que provienen. Con esto se intentará dar al juego una gran carga emocional, con el fin de que el jugador se sienta implicado en el juego. Las historias de todos los personajes irán conectadas a lo largo del juego, pero con la presencia de numerosos puntos en los que deberemos tomar elecciones determinantes que cambiarán nuestra experiencia con Ninety-Nine Nights.
No se han distribuido nuevas imágenes ni vídeos, por lo que deberemos esperar a la conferencia prevista en Japón la semana que viene, para descubrir más material gráfico de este prometedor título.
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